20 minutes environ
3 à 6 joueurs
10 ans et plus

Le but est simple : former des mots avec les cartes « lettre », et arriver à les mimer pour totaliser un maximum de points.
Quand je vous disais que son slogan était suffisant.

Maturité du jeu : Y’a encore du taff !

60%

Stratégie
Fun
Gestion
Mémoire


BUT DU JEU

10 cartes sont distribuées à chaque joueur. Les autres cartes constituent la pioche centrale.
Dès que notre tour arrive nous avons trois choix :

  • Faire deviner un mot formé avec nos cartes en main, en le mimant.
  • Piocher une carte, dans la pioche centrale
  • Se débarrasser d’une carte, en la mettant dans la pioche (- 1 point)

Un mot formé remporte le nombre de points que constitue son nombre de lettres.
Jean-Charles forme le mot POULE avec ses cartes. Il a pour l’instant 5 points, car 5 lettres.

Si le mot est deviné lors du mime, le joueur ayant formé le mot, double ses points.
Jean-Charles mime le mot POULE avec ses cartes et Christine le devine. Jean-Charles gagne 10 points.

Celui l’ayant deviné gagne le nombre de points que constitue son nombre de lettres.
Christine, qui a deviné le mot de Jean-Charles (POULE)  gagne 5 points.

Les cartes constituant le mot formé, sont mélangées et réintégrées à la pioche.



CONTENU

107 cartes pour formimer
1 livret de règles



ILLUSTRATIONS ET VIDÉOS



TÉMOIGNAGES



Jé apri a parlé avec se jeu.

Jean-Lou

Élève de CM2

J’ai rien compris, mais on a ri

Christian

Cheminot retraité
Juste un mot : Formidable !

Céline

Contrôleuse de gestion

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