30 minutes environ
3 à 6 joueurs
12 ans et plus

Bagarre ! est un jeu de gestion à rôle caché, où des produits doivent être vendus.

Maturité du jeu : Ça ne va pas tarder à sortir !

95%

Stratégie
Fun
Gestion
Mémoire


BUT DU JEU

Télécharger les règles du jeu

INTRODUCTION & MISE EN PLACE

Le but du jeu est d’être le premier à vendre 10 produits de notre Coopérative.
Pour cela, en début de partie, une carte d’appartenance est distribuée à l’ensemble des joueurs. Celle-ci sera gardée secrète tout au long de la partie.
Cette carte d’appartenance permet de savoir à quelle Coopérative, parmi les 3 existantes, nous allons appartenir.  Chaque Coopérative vend des produits spécifiques, dont certains sont en commun :

Au verso de la carte d’appartenance se trouve une carte mémo concernant les 3 coopératives

 

Afin de vendre un produit, les cartes Produits doivent suivre un certain processus en passant par 3 états de stock : Stock Semence → Stock Récolte → Stock Vente

Pour ça, chaque joueur a en sa possession un plateau de jeu :

Seuls les produits en Stock Vente, peuvent être vendus, grâce à l’obtention d’une carte Vente !

TOUR DE JEU

A son tour, un joueur doit effectuer 3 actions sur les 5 disponibles :

  1. Choisir une carte, parmi les 4 visibles de la réserve
  2. Piocher une carte
  3. Gérer ses produits sur son plateau de jeu
  4. Jouer une carte de sa main
  5. Attaquer un joueur

À son tour, un joueur peut s’allier à un autre, s’il pense être dans la même coopérative.
Il pourra donc lui donner ses produits vendus afin de les additionner aux siens et atteindre plus vite les 10 produits. En espérant qu’ils fassent bien partie de la même coopérative !

→ Ceci n’est pas considéré comme étant une action.

 

ATTAQUE

Le joueur souhaitant attaquer, ne peut utiliser que les cartes Paysans de sa coopérative.
Pour ça, il doit regarder que le numéro de sa coopérative figure bien en haut à droite de sa carte Paysan.

Le nombre de points de l’attaque correspond au nombre de cartes maximum qu’il peut voler à sa victime sur son plateau de jeu : cela inclut donc les 3 types de stock !

Le joueur attaquant, choisira les cartes qu’il lui volera ; elles seront intégrées dans sa main.

Après l’attaque, le joueur attaquant défausse sa carte Paysan.

 

DEFENSE

Pour pouvoir se défendre, la victime doit posséder une carte Paysan de sa coopérative.
La victime devra utiliser le pourcentage se situant en face de l’intitulé de l’attaque.

Ce pourcentage sert à diminuer le nombre de cartes que va voler le joueur attaquant.

Le joueur attaquant vole, au choix, le nombre de cartes (points de l’attaque x % de défense) posé sur le plateau de jeu de sa victime.

Après la défense, la victime défausse sa carte Paysan.

 



CONTENU

126 cartes pour écouler ses produits en premier
6 plateaux de jeu pour faire évoluer et vendre ses produits
1 livret de règles



ILLUSTRATIONS ET VIDÉOS

 



TÉMOIGNAGES


J’ai toujours rêvé mettre des coups de pelle.

Huguette

Enseignante retraitée

C’est tellement fun d’être paysan !

Gilbert

Illustrateur web
Moi, j’adore les patates.

Gérard

Chauffeur de bus

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