Départ : Chaque joueur démarre sa course depuis la case marquée du drapeau 🏁 (Rouge pour J1, Vert pour J2).
Objectif : Récolter un maximum de points en déplaçant son serpent tour par tour.
Déplacement : D'une case à la fois (haut, bas, gauche, droite).
Fin de partie : La partie s'arrête au bout de 25 coups chacun.
Collision : Si votre tête touche n'importe quelle partie du serpent adverse :
Si vous avez strictement plus de points : vous dévorez l'adversaire et récupérez TOUS ses points !
Si vous avez moins ou autant de points : vous êtes dévoré et cédez TOUS vos points !
Auto-collision : Attention à ne pas vous rentrer dedans ! Si votre tête touche votre propre corps ou votre propre queue, vous perdez immédiatement la partie (et tous vos points reviennent à l'adversaire).